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넥슨 ‘메이플 대학생 게임 커리어 캠프 메토링’ 대상 수상

조회 25

김기섭 2026-03-10 10:47

동서대학교 게임학과 최준형 학생
넥슨 ‘메이플 대학생 게임 커리어 캠프 메토링’ 대상 수상

동서대학교 게임학과 최준형 학생이 넥슨코리아가 주관한 ‘2026 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 메토링(METORING)’에 참가해 대상(1위)을 수상하며 우수한 성과를 거두었다.

넥슨이 운영하는 ‘메토링’은 게임 산업에 관심있는 대학생들을 대상으로 진행되는 대표적인 게임 커리어 교육 프로그램으로, 현직 게임 개발자와 함께 게임 산업을 이해하고 실무 프로젝트를 경험할 수 있도록 기획된 캠프다. 올해 캠프는 지난 2월 6일부터 9일까지 3박 4일 동안 진행되었으며, 전국 대학생 가운데 총 56명만 선발될 정도로 높은 경쟁률을 기록했다.

참가자들은 7명씩 8개 팀으로 구성되어 게임산업에 대한 강연과 멘토링을 듣고, 실제 게임회사에서 고민하는 문제를 기반으로 한 실무 프로젝트 과제를 수행했다. 특히 메이플스토리 개발 조직의 현직자들이 직접 강연과 멘토링을 진행하며 참가학생들에게 게임 기획, 개발, 서비스 운영 등 다양한 직무에 대한 깊이 있는 통찰을 제공했다.

최준형 학생이 속한 팀은 프로젝트 발표에서 창의적인 게임 콘텐츠 기획과 현실적인 서비스 개선 아이디어를 제시하고 나아가 프로토타입까지 개발해 높은 평가를 받았으며, 최종 발표에서 1위에 선정되는 성과를 거두었다.

최준형 학생은 “게임 산업의 현직자들과 직접 소통하고 실제 프로젝트를 수행해보는 값진 경험이었다”며 “팀원들과 함께 치열하게 고민하며 완성한 결과가 좋은 평가를 받아 매우 기쁘다”고 소감을 밝혔다. 이어 “이번 경험을 계기로 게임 산업에 대한 이해와 진로 방향을 더욱 확고히 할 수 있었다”고 말했다.

이번 성과는 동서대학교 게임학과 학생들이 창의적 문제 해결 능력과 협업 역량을 갖춘 인재임을 보여주는 사례로 평가된다. 게임학과 윤선정 교수는 “학생이 국내 대표 게임 기업이 주관하는 프로그램에서 대상을 수상한 것은 학교의 큰 자랑”이라며 “앞으로도 학생들이 다양한 산업 분야에서 도전하고 성장 할 수 있도록 적극적으로 지원하겠다”고 밝혔다.

최준형 학생은 “게임 산업을 꿈꾸는 후배들에게 두려워하지 말고 도전하라는 말을 전하고 싶다”며 “좋아하는 분야에 대한 열정과 꾸준한 준비가 기회를 만든다”고 강조했다.